요약

1. 메타버스 섹터의 긍정적 시장 전망

2. 현존 메타버스 프로젝트 대비 기술적, 기능적 차별화

3. 명확한 타겟층 인지 및 전략 셋팅

4. 파급력 있는 인플루언서 및 아티스트 온보딩

5. 다양한 크립토 기업의 DROPP LAND 입주

6. 탑티어 인베스터 온보딩

폭발적으로 성장하는 메타버스 시장... 실생활 밀착형 메타버스는 구현될까?


1. 메타버스 섹터의 긍정적 전망

1) 랜드 NFT 마켓 지표의 폭발적 성장

폭발적으로 성장하는 메타버스 시장... 실생활 밀착형 메타버스는 구현될까?
폭발적으로 성장하는 메타버스 시장... 실생활 밀착형 메타버스는 구현될까?

<https://analytics.wemeta.world/welcome>

Wemeta Analytics에 따르면, 메타버스 랜드 NFT는 작년 대비 폭발적으로 성장하는 추세이다.

대표적으로, The Sandbox의 랜드NFT는 2021년 2월 22일 기준 $287의 FP를 형성하였으나, 2022년 2월 21일 작성일 현재 시점으로 $8,303의 FP를 형성하며 약 29배의 상승률을 기록하였다.

이 외, Decentraland, Cryptovoxels, Somnium, NFT Worlds 등 타 메타버스 프로젝트에서도 작년 대비 FP가 하락한 사례는 존재하지 않으며, 전반적으로 폭발적인 성장률을 보이고 있다.

더불어, 메타버스 랜드NFT의 전반적인 거래량 또한 작년 대비 약 16배 상승하였다.

2) 블룸버그, 메타버스 섹터 $800B 성장 전망

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<https://www.bloomberg.com/professional/blog/metaverse-may-be-800-billion-market-next-tech-platform/>

블룸버그 인텔리전스의 Matthew Kanterman과 Nathan Naidu에 따르면, 메타버스 전체 시장의 규모는 $800B의 성장가능성을 전망하였고, 그 중 AR 및 VR 기술과 게이밍 산업쪽의 성장 전망치는 $413B에 다다른다.

2. GEO-Minting: DROPP.GG만의 차별화된 메타버스

폭발적으로 성장하는 메타버스 시장... 실생활 밀착형 메타버스는 구현될까?

DROPP.GG는 현존하는 메타버스 프로젝트와는 기술 활용 측면에 있어서 유의미한 차별성을 두고 있다. 현존하는 메타버스 프로젝트의 경우 3D 그래픽을 활용한 가상공간을 빌드하고, 해당 공간 내에서 사용될 화폐의 토크노믹스 구성과 랜드NFT라는 요소를 가미하여 만든 형태가 대부분이다.

물론, DROPP 또한 이러한 메타버스 특유의 작동 매커니즘은 유사하다.

다만, DROPP의 경우 그저 3D 그래픽으로 구성된 가상공간이 아닌, 증강현실(AR) 및 위치기반(GPS) 기술을 활용하여 ‘현실공간’과 결합한 형태의 메타버스를 제공한다.

폭발적으로 성장하는 메타버스 시장... 실생활 밀착형 메타버스는 구현될까?

<https://www.joongang.co.kr/article/20292130#home>

이에 대한 한 예시로, 2017-2018 큰 트렌드를 주도했던 ‘포켓몬 고’가 탈중앙화 방식의 메타버스 형태로 구현된다고 상상해본다면 이해가 수월하다.

각기 다른 레어리티를 지니고 있는 포켓몬을 NFT형태로 직접 소유할 수 있으며, 소유하고 있는 포켓몬 NFT를 ‘포켓몬 고’ 내의 화폐로 거래할 수 있는 형태로 상상해볼 수 있을 것이다.

DROPP 또한 이러한 매커니즘과 매우 유사하다.

다만, ‘포켓몬 고'의 경우 포켓몬이라는 한정적인 세계관에 갇혀 있으나, DROPP의 경우 ‘GEO-Minting’을 통해 어느 유저나 개성있는 세계관 내지 콘텐츠를 자유롭게 창작하고 배포할 수 있다.

3. 파급력 있는 인플루언서, 아티스트 온보딩

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앞서 설명했던, DROPP의 ‘GEO-Minting’이 흥행하려면, 유저가 참여할만한 유인을 제공해야한다. 이는 단순히 NFT 투자 수익에 대한 기대감 따위가 아닌 일종의 ‘팬심’이 작용해야한다.

앞서 언급한 ‘포켓몬 고'의 흥행 원인 또한 이 ‘팬심'이 크게 작용했다고 볼 수 있다. 포켓몬은 전 세계 모든 유저에게 인기 있는 대중적인 IP이기 때문이다.

DROPP은 이러한 전략 셋팅을 체계적으로 구축하고 있다.

프로젝트의 초창기 창립 파트너로서, 17,700,000의 유튜브 구독자를 보유하고 있는 제이크 폴과 같은 유명 인플루언서 집단을 영입한 바 있다.

더불어, 트래비스스캇과의 콜라보레이션으로 이미 널리 알려진 프라그먼트의 디렉터 ‘후지와라 히로시'가 해당 플랫폼을 통해 PFP 콜렉션을 발행한 바 있다.

후지와라히로시의 PFP 콜렉션은 패션브랜드 ‘마크 곤잘레스'와 디자인 협업을 통해 창작되었으며, 발매시점과 동시에 전량 판매를 기록하였다.

4. 다양한 크립토 기업의 DROPP LAND 입주

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최근 DROPP의 랜드를 통해 구성되는 랜드마크 입주 업체로서 다양한 크립토 기반 기업이 참여하고 있는 추세이다.

대표적으로, 애니모카브랜드, 아보카도길드, Genblock, 파노니 등이 이에 해당한다.

더불어, 냥히어로즈, Genopets 등과 같은 솔라나 기반의 P2E 타이틀과도 다양한 협력체계를 구축하고 있다.

5. 투자사 및 투자규모

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DROPP은 지난 2022년 1월 26일 $8M의 투자 유치 소식을 발표했다.

주요 투자자로는, Animoca Brands, Three Arrows Capital, DeFiance Capital, Alameda Research, Spartan Capital, Genblock Capital, Anti Fund VC, PANONY 등이 이에 해당한다.

해당 자금은 보다 이색적인 경험을 가능케 하는 DROPP만의 독자적인 메타버스를 구축하기 위함으로, AR 및 GPS 기술을 통한 ‘GEO-Minting’ 프레임워크 개발의 촉진을 위해 사용될 예정이다.

6. 결론

분명 메타버스 섹터의 긍정적 전망을 부정하는 이는 많지 않을 것이다. 하지만 그 만큼 무수히 많은 ‘유사 메타버스’ 프로젝트들이 탄생되고 있다.

DROPP은 이러한 수많은 메타버스 프로젝트들 사이에서 AR 및 GPS 기술의 활용을 통해 명확한 컨셉을 부여한 모습에서, 타 메타버스 프로젝트와는 유의미한 차별점을 두고 있다고 평가할 수 있다.

더불어, DROPP은 본인들이 제시한 메타버스 컨셉의 유저층 확보를 위해 어떤 것이 필요한 지 정확히 인지하고 있는 모습이다. 이에 대한 근거로 유명 인플루언서 내지 아티스트와 세계관 구축에 집중하고 있으며, 크립토시장에서 왕성히 활동하고 있는 다양한 기업 및 프로젝트와 파트너쉽을 공격적으로 체결하고 있다.

다만, 다양한 기술을 활용하는 만큼 그 기술적 제약에 대한 부담도 존재할 것이다.

AR은 충분히 많은 기대감을 받고 있는 기술이나, 현재 대중적으로 상용화 되어 널리 사용되고 있는 기술은 아닐 뿐더러, DROPP의 ‘GEO-Minting’ 기술은 유저의 위치를 기반으로 활용되는 만큼 ‘Fake GPS’ 와 같은 크랙 툴을 사용하는 악의적인 유저 또한 존재할 수 있다.