[AMA리캡] 브리더다오 X 파노니, GameFi NFT 육성 및 메타버스 기반 DAO 플랫폼


Host: 안녕하세요, 간단한 본인 소개와 더불어 브리더다오에 대해 소개를 해주세요.

Renz(CEO): 저는 여러 산업과 다양한 국가에 위치한 회사에서 컨설턴트로 시작했습니다. 컨설턴트로 근무하는 동안 많은 전략, 비즈니스 개발 및 데이터 분석 작업을 수행했습니다. 그 후, 더 많은 동작과 실행을 원했기 때문에 스타트업으로 옮겼습니다. 제가 일을 하는 동안 암호화폐의 주요 발전에 대해 알게 되었고 게임에서 블록체인 기술 구현에 대해 배운 후 저는 이 분야에서 풀타임으로 참여하기로 결정했습니다.

브리더다오는 메타버스의 고품질 게임 자산을 위한 자산 생산 공장입니다. 기본적으로 P&G(생활용품 업체) 나 Unilever(비누 생산 기업)와 같은 FMCG(Fast Moving Consumer Goods, 일상 생필품) 회사이지만 소매 및 소비재 대신 디지털 제품을 생산합니다. 우리는 메타버스에서 가장 큰 길드 중 일부를 위해 대규모로 최고의 가치를 제공하는 선별된 자산을 생성하여 성장을 촉진할 수 있도록 합니다.

Gillian(Marketing & PR Head): 저는 다양한 산업 분야에서 브랜드 및 비즈니스 전략, 관리, 개발 및 컨설팅 분야에서 5년 이상의 경험을 갖고 있으며 현재 브리더 다오의 마케팅 및 PR 부서를 이끌고 있습니다. web3의 세계에 합류하기 전에는 필리핀 최고의 다국적 회사인 FMCG 에서 브랜드 관리자로 일한 후 브랜드 컨설팅으로 전환하여 시장 조사, 전략적 브랜드 구축, 커뮤니케이션 및 GTM 전략을 가장 큰 다국적 및 현지 회사에 제공했습니다. 브리더다오에서 저는 회사의 목적과 비전이 커뮤니티와 대중에게 적절하게 전달되도록 회사의 브랜드 전략, PR 및 커뮤니티 구축을 감독합니다.

Host: Q1. '메타버스와 P2E를 위한 NFT 공장'의 프로젝트 컨셉은 매우 신선합니다. 이 프로젝트를 하게 된 동기는 무엇입니까?

Renz(CEO): 게임은 정말 내 마음에 가까운 것입니다. 나 자신도 게이머이기 때문에 나와 내 친구들이 게임을 하기 위해 부모님에게 숨어야 했던 때를 기억합니다. 당신은 모든 캐릭터를 얻고 게임에서 최고의 장비를 갖추는 데 많은 돈을 썼지만 그것이 어떻게 작동하는지 알고 있습니다. 얼마 후 새로운 게임이 나오고 저는 그 게임으로 넘어갈 것입니다. 이전 게임에 지출된 모든 것은 본질적으로 매몰 비용입니다. 그래서 블록체인과 디지털 자산의 가치를 유지할 수 있는 능력이 있다는 소식을 들었을 때, 저는 즉시 뛰어들어 이 일에 참여하고 싶다고 말했습니다.

Gillian(Marketing & PR Head): 필리핀 게임 엑시 인피니티는 특히 팬데믹이 시작된 후 지난 2년 동안 많은 화제가 되던 게임이며, 이것이 제가 Play-and-Earn 공간을 처음 소개한 것입니다. 암호화폐가 오랫동안 존재했음에도 불구하고 아직 대다수에 의해 널리 채택되지 않았습니다. 그러나 엑시 및 기타 Play-and-Earn 게임이 필리핀 및 기타 여러 국가에서 얼마나 빨리 엄청난 팔로워를 얻었는지, 그리고 이 게임이 모든 계층의 사람들에게 재정적으로 어떻게 힘을 실어줄 수 있는지를 보고 내가 원하는 공간이라는 것을 알았습니다. 운 좋게도 NFT에 대한 관심이 깊어 대학에서 만난 창립자 친구들이 브리더다오의 일원이 될 수 있는 기회를 제공했습니다. 독특한 비즈니스 모델과 창업자들의 비전과 능력에 대한 믿음이 있었기에 바로 뛰어들었습니다.

Host: Q2. 브리더다오는 온체인 및 오프체인 데이터를 활용하여 각 수요자(길드, 스콜라, 플레이어 등)가 원하는 최적의 NFT를 브리딩해주는 솔루션을 제공하는데요. 이러한 브리더다오만의 브리딩 기술의 심층적인 로직이 궁금합니다.

Guest: 브리딩은 사람들이 생각하는 것처럼 간단하지 않습니다. 새로운 자산을 생성하기 위해 두 자산을 결합하는 것입니다. 전체 프로세스 라인을 살펴보면, 실제로 만들고 싶은 적절한 자산을 식별하고, 자산을 생산하는 데 필요한 자원을 조달합니다. 그리고 특정 자산을 달성하기 위해 특성 조합을 최적화하고, 실제 대량 사육한 다음 이윤을 극대화하기 위해 자산의 가격을 매깁니다.

프로세스의 각 특정 문서에 대해 저희는 실제로 최적화하고 최상의 가치를 얻을 수 있도록 하는 전용 분석 또는 기술을 보유하고 있습니다. 하지만 그건 한 생산라인에 불과합니다. 하지만 우리 모두가 알다시피, 브리더다오는 다양한 전략을 사용하여 서로 다른 게임에서 운영됩니다. 따라서 이 모든 것 외에도 머신 러닝과 다양한 알고리즘을 활용하여 AI 기반 hedge 엔진을 개발하고 있습니다. 이를 통해 다양한 게임과 사용할 수 있는 여러 전략들을 통해 수익을 극대화할 수 있습니다.

Host: Q3. 주로 플레이어 집단으로 대변할 수 있는 길드, 스콜라, 플레이어에게는 굉장히 흥미로운 프로젝트일 것 같습니다. 하지만 게임 개발사의 입장에서는 영 달갑지만은 않을 것 같습니다. 예를 들어, 전반적인 게임 난이도의 상향평준화, 유저 간 양극화, 너무 빠른 콘텐츠 소비 등 일정 부분 부정적인 요소도 있다고 생각합니다. 이에 대해 어떻게 생각하시나요?

Guest: 우리는 실제로 게임과 매우 긴밀하게 협력하며 게임의 성공은 궁극적으로 브리더다오의 성공으로 이어집니다. 우리는 실제로 게임의 거래량과 엄청난 양의 거래를 생성하기 위해 이러한 게임의 시장 마켓 메이커의 역할을 합니다.

이에 대한 증거로, 우리가 게임 Crabada(크라바다) 를 인터넷에 접속했을 때 그들은 시장에 자산이 부족하기 때문에 거래 가치 면에서 매일 10만 달러에 그쳤는데요. 브리더다오가 시장에 들어와 자산을 시장에 투입했을 때 매일 최대 500만 달러까지 거래를 추진하는 추진력이 생겼습니다. 물론, 저희는 이 부분에 대해서 생색을 내지는 않았지만, 브리더다오가 이 게임에 가져올 수 있는 가치를 보여주는 기회였습니다. 그 외에도 브리더다오는 아무도 사지 않을 수많은 자산으로 시장이 넘쳐나는 것을 방지하기 위해 게임과 긴밀하게 협력하고 있으며, 특히 소각 메커니즘에 대한 토큰 유틸리티를 지원하여 지속적으로 지원하고 있습니다.

Host: Q4. 현재 브리더다오는 엑시인피니티(Axie Infinity), 사이퍼(Sipher), 싸이볼(Cyball), 크라바다(Crabada), 원더히어로(Wonder Hero), 페각시(Pegaxy) 등 유명 P2E 타이틀에 솔루션을 제공하고 있는데요. 앞으로 추가할 타이틀 혹은 관심있게 보는 장르의 P2E에 대해 설명해주실 수 있을까요?

Guest: CU, Angelic, Mech.com과 같이 우리가 발표한 파트너 목록 외에도 단기적으로는 Guild of Guardians(길드 오브 가디언즈), Illuvium(일루비움)에 대해 매우 기대하고 있습니다.

Host: Q5. 브리더다오는 최근 Andreessen Horowitz, Delphi, Hashed, YGG 등 유수의 투자기관으로부터 투자를 유치하였는데요. 해당 자금은 어떻게 활용하실 계획인가요?

Guest: 기금의 60%는 궁극적으로 브리더다오 팜의 운영하기 위한 자본으로 사용하고 20%는 투자에 사용되며 나머지는 최고의 인재를 고용하는 데 쓰여질 것입니다.

Host: Q6. 앞으로 P2E 섹터의 전망과 그 속에서 브리더다오의 장기적인 비전이 무엇인지 말씀해주세요.

Guest: 특히 P2E에서 벗어나 블록체인 게임과 그것이 사용자와 플레이어에게 제공하는 진정한 오너십 가치에 더 초점을 맞춥니다. 저희는 브리더다오가 초기 단계에 있다고 생각합니다. 현재 가지고 있는 게임 풀에서 작동하는 것과 작동하지 않는 것을 보았을 때 이러한 게임을 계속 개발하면서 게임이 왜 만들어졌는지 그리고 엔터테인먼트 제공에 대한 핵심적인 이유를 찾으러 되돌아갈 것입니다. 소득은 보너스일 뿐이지만 그 이상으로 매우 다른 점은 자산을 완전히 통제할 수 있다는 것입니다

브리더다오의 비전은 자산 제조업체이자 이 분야의 선구자적 리더가 되는 것입니다. 우리는 Metaverse의 다음 10억 플레이어를 온보딩하고 필요한 자산 요구 사항을 갖추는 것을 목표로 합니다

커뮤니티 현장 질문

Community: 브리더 다오 토큰 베스팅을 보면 특이하게 시드라운드 A시리즈 물량의 10퍼센트가 풀리게 됩니다. 대부분의 프로젝트는 시드 라운드의 경우 TGE시에 토큰이 풀리지 않지만 브리더다오는 풀리기 때문에 가격 덤핑이 염려스럽습니다. VC들의 물량이 풀리지 않게 재단과 이야기를 하였는지 궁금하네요.

Guest: 토크노믹스 부분 관련 언급해주신 건 매우 흥미롭습니다만 브리더다오가 선택한 투자자 그룹은 빠른 이익을 추구하는 사람들이 아니라 장기적으로 저희와 함께 할 사람들이라고 믿습니다. 우리는 그들이 가능한 한 빨리 DAO의 일부가 되기를 원했기 때문에 실제로 10% 락업 해제를 허용했습니다.

Community: 토큰에 대한 장기적인 비전, 토큰이 업계와 어떻게 상호 작용하는지, 자체 생태계 내에서 어떤 용도로 사용되는지에 대해 말씀해 주시겠습니까?

Guest: 저희는 저희 토큰의 홀더/사용자를 3Gs 나누어예상하고 있습니다. 이들은 1) 게임(Game), 2) 길드(Guild), 3) 일반 대중(General Public)입니다. 이제 주어진 거버넌스 외에도 각 집단에 대한 특정 사용 사례를 살펴보고 있습니다.

게임의 경우 보유자가 어떤 게임을 시장화하거나 유동성을 제공해야 하는지 투표할 수 있는 소위 생산 라인(Tokemak Reactors와 유사)이 있습니다.

길드의 경우, 보유자(주로 길드)가 특히 초기 생산 능력이 제한된 인기 게임의 경우 초기 배치에서 첫 번째 딥을 얻을 수 있도록 하는 일종의 초기 브리더 오퍼링이 있습니다.

일반 대중의 경우 수확량 몫과는 별도로 우리 도구(예: 대량 육종)에 대한 액세스 권한을 부여하고 지분 금액은 당사 도구로 생산할 수 있는 자산 수와 직접적인 상관 관계가 있습니다.

Community: 경쟁사 대비 브리더다오의 장점은 무엇이라고 생각합니까?

Guest: 다른 디지털 자산 제조업체와 차별화되는 브리더다오만의 세 가지 장점이 있습니다.

1. 방대한 데이터 분석을 통한 조합 게임 숙달 - 이를 통해 길드와 학자에게 최고의 가치를 제공하는 빌드를 식별하고, 다른 모든 사람보다 먼저 시장 움직임을 예측하고, 저렴한 리소스를 구매할 때를 알고, 매 판매마다 마진을 최대화할 수 있습니다.

2. 자동화된 도구 - 위의 모든 것을 제외하고 x 배 더 효율적 - 무엇이 인기 있고 무엇이 빠르게 움직이는지 알려주는 대시보드, 대규모 자산 생산 능력(예: 한 번의 클릭으로 100개의 축 대 axie 시장을 사용하는 3분) 등++

3. VC, 게임 및 길드의 방대한 네트워크 - VC는 우리가 시장에서 우리의 위치를 확고히 하고 팀의 확장자가 되어 엄청난 가치를 창출하는 데 도움이 됩니다. 게임 파트너는 게임 플레이 및 자산에 대한 조기 액세스를 제공하여 다른 누구보다 먼저 게임을 연구하고 수요를 예상하여 공급을 생성할 수 있도록 합니다. 길드 파트너는 우리의 주요 고객입니다 ++

끊임없는 혁신과 개발은 이 업계 프로젝트의 필수 요소입니다. 저는 우리가 초기 단계에 있고 블록체인의 최종 형태와 게임에 적용하기에는 아직 멀었다고 생각합니다. 따라서 유연하고 빠르게 피봇할 수 있는 능력은 매우 가치 있는 것으로 판명될 것입니다. 그리고 변화에 신속하게 대응할 수 있는 이러한 모든 지표와 지표가 있습니다.

Host: 혹시 마지막으로 파노니 커뮤니티 멤버 분들에게 남기고싶은 말씀 있으신가요?

Guest: 다가오는 저희 브리더다오 론칭에서 많은 응원 부탁드리고 저희 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!!여러분의 에너지 사랑합니다!! @manyssong과 Panony 함께해주셔서 감사합니다.

브리더 다오에 대한 자세한 정보는 아래 링크를 확인해주세요.

공식 홈페이지: https://www.breederdao.io/

트위터: https://twitter.com/BreederDAO

텔레그램 브리더 다오 커뮤니티: https://t.me/BreederDAO_KR

텔레그램 한국 공지방: https://t.me/Quoth_kor_Ann

텔레그램 한국 커뮤니티: https://t.me/Quoth_kor