머스크는 2026년에 인공 일반 지능(AGI)이 실현될 것이라고 예측했고, ARK, 피델리티를 비롯한 여러 기관들이 2026년 투자 전망을 발표했으며, 프라이버시 코인 XMR이 사상 최고치를 경신했고, 위험가중자산(RWA)을 비롯한 암호화폐 시장 동향이 빈번하게 보도되고 있습니다.
2025년에는 암호화폐 벤처캐피탈(VC) 투자 건수가 60% 급감했으며, 투자는 중후기 단계에 집중되었습니다. 기관 투자 자금이 전체의 75%를 차지했으며, 주로 비트코인(BTC)과 이더리움(ETH)과 같은 우량 자산에 투자되었습니다. VC들은 점차 "광범위한" 투자를 포기하고 초기 단계에서 자립 가능성을 입증할 수 있는 프로젝트, 즉 높은 사용자 유지율, 자본 효율성, 그리고 인공지능(AI) 통합 역량을 갖춘 프로젝트에 집중하고 있습니다.
X사가 InfoFi 애플리케이션의 API 접근을 차단한다는 발표로 '트윗 마이닝' 모델이 중단되면서 프로젝트 팀들은 전략을 수정해야 했고, 일반 사용자들은 생태계 붕괴를 아쉬워했습니다. 웹2.0 거대 기업의 트래픽에 의존하는 지름길이 막히면서 InfoFi 프로젝트들은 실질적인 가치 흐름에 기반한 소셜파이 메커니즘을 구축하는 것이 시급한 과제가 되었습니다.
X사가 InfoFi 애플리케이션을 금지하고, 여러 플랫폼이 인센티브 모델을 조정했습니다. Sentient는 토큰 경제학을 발표했는데, 에어드롭이 전체 토큰의 44%를 차지합니다. Polygon은 스테이블코인 결제 시스템으로 전환하기 위해 직원 30%를 해고했고, Goldman Sachs는 예측 시장 진출을 계획하고 있습니다. Coinbase CEO는 암호화폐 보상 보호를 위해 로비 활동을 벌이고 있습니다.
유동성 스테이킹 프로토콜인 밀키웨이(MilkyWay)가 서비스 종료 및 영구 폐쇄를 발표했습니다. 주요 이유로는 핵심 사업의 기반이 되었던 시장 수요가 예상만큼 실현되지 않았다는 점이 꼽혔습니다. 구체적으로는 셀레스티아(Celestia) 생태계 내 탈중앙화 금융(DeFi) 활동이 폭발적인 성장을 보이지 못했고, 리스테이트(Restake) 열풍이 일시적으로 사그라들었으며, 실물 자산 토큰화가 예상치 못하게 차질을 빚었고, 이후 카드 기반 상품으로의 전환이 자금 부족과 시간 제약으로 인해 시장 적합성을 확보하지 못했다는 것입니다.
오픈소스 AI 플랫폼 센티언트(Sentient)가 토큰 경제 개요를 공개했습니다. SENT 토큰의 총 공급량은 34,359,738,368개이며, 초기 할당 비율은 다음과 같습니다. 커뮤니티에 65.55%(커뮤니티 활동 및 에어드롭 44.0%, 생태계 및 연구 개발 19.55%, 공개 판매 2.0%), 팀에 22.0%, 투자자에게 12.45%가 할당됩니다. 커뮤니티 인센티브 및 에어드롭 할당분의 30%는 토큰 교환(TGE)을 통해 즉시 지급되며, 나머지 70%는 4년에 걸쳐 순차적으로 지급될 예정입니다.
2025년, 로빈후드의 주가는 200% 이상 급등한 반면, 코인베이스는 변동성을 겪었습니다. 로빈후드는 토큰화된 주식과 예측 시장으로 빠르게 확장했고, 코인베이스는 주식 거래 시장 진출을 위한 "모든 것을 거래하는 거래소(Everything Exchange)" 전략을 내세웠습니다. 두 암호화폐 거대 기업은 차세대 금융 관문을 놓고 정면으로 경쟁했습니다.
기관 투자 자금이 암호화폐 시장으로 쏟아져 들어오면서, 프라이버시는 단순한 익명성 요구를 넘어 필수적인 기반 시설로 자리 잡았습니다. 프라이버시 분야는 완전한 익명성에서 벗어나 규제 요건을 충족하고 감사 및 공개 가능한 개인정보 보호를 달성하기 위한 선택적 프라이버시 및 프라이버시 컴퓨팅으로 진화하고 있습니다.
올해 시상은 Gate 글로벌 생태계 전체를 대상으로 하며, KOL, 광고 파트너, 브로커리지 파트너, 그리고 Gate 글로벌 생태계 내 핵심 커뮤니티 기여자들을 포함합니다. 시상 부문은 콘텐츠 제작, 전문적인 통찰력, 브랜드 협업, 사업 확장, 커뮤니티 기여 등 플랫폼 생태계 운영의 다양한 핵심 측면에 초점을 맞춥니다. "올해의 콘텐츠 개척자상", "올해의 미래지향적 통찰력상", "올해의 우수 공헌상" 등의 상은 Gate가 다양한 역할과 기여를 체계적으로 인정하는 것을 보여줍니다.
지난 한 해 동안 Gate는 협업 생태계 확장, 콘텐츠 개발 및 커뮤니티 운영에 지속적으로 투자해 왔습니다. 전 세계 사용자 수는 5천만 명에 육박하고 있으며, 현물 및 파생상품 거래 활동 또한 동시에 증가하여 글로벌 시장 점유율 1위 자리를 유지하고 있습니다. Gate는 앞으로도 협력 및 인센티브 메커니즘을 개선하고, 생태계 파트너들과 협력하여 디지털 자산 및 Web3 산업의 장기적인 건전한 발전을 도모할 것이라고 밝혔습니다.
전미대학체육협회(NCAA)는 상품선물거래위원회(CFTC)에 대학 스포츠 관련 예측 시장 거래를 중단해 줄 것을 요청하는 서한을 보냈습니다. NCAA는 이러한 예측 시장이 스포츠 베팅과 본질적으로 유사하지만, 허가받은 스포츠 베팅 기관에 요구되는 연령 제한, 광고 규제, 공정성 감시 등의 요건을 회피하고 있다고 주장합니다. 현재 폴리마켓(Polymarket)에서 거래되는 대학 스포츠 관련 계약 규모는 약 3억 2천만 달러에 달합니다.
폴리곤은 코인미와 시퀀스를 2억 5천만 달러 이상에 인수하여 온체인 현금 거래 채널을 확보하고 초당 트랜잭션 처리량(TPS)을 10만 건까지 늘릴 계획입니다. 또한 레볼루트와 같은 금융 대기업과의 통합을 통해 글로벌 결제 및 토큰화 인프라로 전환하려는 계획을 추진하고 있지만, 규제 및 기술적 과제에 직면해 있습니다.
Moonbirds는 X 플랫폼에서 Birbillions 전략을 발표하며, Memecoin과 실물 수집품을 통합하여 연간 매출 10억 달러 규모의 암호화폐 기반 소비자 브랜드를 구축함으로써 "웹3 버전의 Pop Mart"를 만들고자 한다고 밝혔습니다. 이 계획의 핵심은 두 가지 전략을 결합하는 것입니다. 첫째, Memecoin BIRB를 문화 확산 및 커뮤니티 조정 플랫폼으로 활용하여 마케팅 및 커뮤니케이션을 추진하고, 둘째, 실물 수집품 회사인 Orange Cap Games(OCG)의 제조 및 유통 역량을 활용하여 온라인 관심을 지속 가능한 실물 상품 매출로 전환하고 해당 IP를 주류 소비자 시장에 진출시키는 것입니다.