이번 주, RWA 시장의 사용자 기반이 확대되었으며, 스테이블코인 USDe는 뛰어난 성과를 보였습니다. 홍콩의 규제 변화도 주목을 받았으며, 포선 인터내셔널(Fosun International) 등이 스테이블코인 라이선스를 신청했습니다. 항저우 문화교류센터(Hangzhou Cultural Exchange Center)의 지적재산권(IP) 자산 분야에서 획기적인 진전이 이루어지면서 RWA 적용 분야가 다각화되었습니다. 체인링크(Chainlink)가 ICE 데이터와 연결되고 아발란체(Avalanche)가 2억 5천만 달러 규모의 자산을 유치하는 등 기술 인프라도 강화되었습니다. 프로젝트들이 활발하게 진행되면서 온체인 금융과 기존 시장의 통합이 가속화되었습니다.
PreStock이 Solana에 공식 출시되어 사용자들이 IPO 전 주식 토큰을 거래할 수 있게 되었습니다. 현재 이용 가능한 마켓으로는 SpaceX, OpenAI, Anthropic, Anduril Industries, Kraken, Neuralink, Discord, Epic Games Store, Figure, Databrick, Perplexity, xAI 등이 있습니다.
암호화폐 친화적인 개인 금융 회사 SoFi는 Cashmere, Fundrise 등의 자산 운용사와 협력하여 사모펀드에 대한 접근성을 확대할 계획입니다. 이를 통해 투자자들은 OpenAI, SpaceX, Epic Games 등의 프리IPO(상장 전) 스타트업에 접근할 수 있게 됩니다. 화요일 보도자료에 따르면, 이러한 사모펀드는 머신러닝, 소비재, 우주 기술, 헬스케어, 전자상거래 등 다양한 산업을 포괄하며, 최소 투자 한도는 10달러입니다.
인공지능이 계속 발전하고 게임 생태계가 더욱 복잡해지며 우리의 정체성이 디지털 자산과 더욱 밀접하게 연결됨에 따라 NFT는 Finzer와 다른 초기 지지자들이 추진한 비전을 실제로 실현할 수 있을 것입니다. 즉, 투기적 자산이 아니라 디지털 미래를 위한 필수적 인프라로서 말입니다.
미국 상원의원 루미스는 소액 거래에 대한 세금 면제와 같은 여러 가지 조치를 제안하면서 디지털 자산 세법안을 발표했습니다. 게임 스튜디오인 Distinct Possibility Studios는 Bitkraft Ventures 등이 주도한 3,050만 달러 규모의 자금 조달 라운드를 완료했습니다. 14년 이상 휴면 상태로 10,000 BTC를 이체했던 고래가 약 140,000배의 수익률로 10,000 BTC를 추가로 이체했습니다.
에버퀘스트(EverQuest) 공동 개발자 존 스메들리가 설립한 게임 스튜디오 디스팅트 파서빌리티 스튜디오(Distinct Possibility Studios)가 비트크래프트 벤처스(Bitkraft Ventures)와 브레반 하워드 디지털(Brevan Howard Digital)이 주도하고 테조스 재단(Tezos Foundation), 해시드(Hashed), 델파이 벤처스(Delphi Ventures), 시마 캐피털(Shima Capital), 노스 아일랜드 벤처스(North Island Ventures), 데카소닉(Decasonic)이 참여한 3,050만 달러 규모의 투자 라운드를 완료했습니다. 이 자금은 스팀(Steam)과 에픽게임즈 스토어(Epic Games Store)에 출시될 예정인 AAA 슈팅 게임 "리퍼 액추얼(Reaper Actual)"의 개발 및 출시에 사용될 예정입니다. 디스팅트 파서빌리티 스튜디오는 또한 테조스 기반의 EVM 호환 레이어 2 네트워크인 이더링크(Etherlink)를 "리퍼 액추얼" 개발용 블록체인으로 선택했다고 밝혔습니다.
미국 항소 법원은 Apple Inc(AAPL.O)가 Epic Games를 상대로 제기한 소송에서 앱스토어 개발자가 수수료를 지불하지 않고도 앱 내 아이템을 구매할 수 있는 웹 페이지로 사용자를 안내할 수 있도록 허용해야 한다는 내용의 명령을 중단해 달라는 요청을 기각했다고 법원 문서가 보여주었습니다.
Web3 게임 프로젝트의 종료에는 게임 산업 자체의 실패율이 높고, Web3 모델에서 플레이어를 유지하는 데 어려움이 있으며, 자금 배분 및 자금 조달 모델의 문제, 거시 투자 환경의 악화 등 여러 요인이 있습니다. 어려움에 직면한 업계는 본래의 본질로 돌아가서 먼저 Web3 게임을 재미있게 만들어야 합니다.
CNBC에 따르면, 애플은 에픽 게임즈의 인기 게임 '포트나이트'가 2020년에 결제 분배 분쟁으로 인해 판매가 중단된 지 5년 만에 미국 앱스토어에 다시 등록되는 것을 승인했습니다. 이번 판결에 앞서 법원은 애플에 승인이 지연된 이유를 설명하라고 요구했습니다. 에픽은 여전히 애플과 수수료 규정을 두고 법적 분쟁 중이다.
PANews는 5월 3일, Forbes에 따르면 Apple이 암호화 관련 애플리케이션 개발자가 애플리케이션 내에서 거래 및 결제를 위해 사용자를 외부 웹사이트로 안내할 수 있도록 App Store 정책을 수정했다고 보도했습니다. 이러한 움직임은 비트코인과 암호화폐 생태계의 주요 전환점으로 여겨진다. 이러한 변화는 애플이 에픽 게임즈 소송에서 패소한 데 따른 것으로, 법원이 애플에 "오프체인 결제"에 대한 차단을 해제하라고 명령했기 때문입니다.
PANews는 3월 9일 Gamespot에 따르면 게임 개발 대기업 Epic Games가 Fortnite 매장에서 플레이어(특히 미성년자)를 조종하고 오도하기 위해 사기성 판매 전략을 사용했다는 이유로 소송을 당했다고 보도했습니다. 원고는 Epic Games가 "희소성의 환상"을 만들어냈고, 놓칠까 봐 두려워하는 마음(FOMO)을 이용해 그날 밤에 영향을 미쳤다고 진술했습니다. 소송은 미국 샌프란시스코 법원에 제기되었습니다.
PANews는 11월 29일 코인텔레그래프에 따르면 구글이 에픽게임즈 독점 금지 소송에서 하급 법원의 판결을 뒤집기 위해 미국 항소 법원에 요청을 제출했다고 보도했습니다. 이번 판결로 인해 Google은 앱 마켓플레이스인 Play Store를 통해 타사 앱 스토어와 결제 솔루션을 허용하게 됩니다. 하급 법원 판결은 암호화폐를 지원하는 결제 시스템을 포함한 다른 결제 시스템이 Google Play 스토어 및 앱에 액세스하는 것을 허용했을 것입니다.
Web3 게임 PARAVOX의 개발사인 81RAVENS는 450만 달러의 자금 조달을 완료했다고 발표했습니다. Digital Hearts Holdings와 Gree Ventures가 공동으로 투자를 주도했습니다. 이번 신규 자본 투입은 개발과 마케팅을 가속화하고 게임의 지속적인 확장을 촉진할 것입니다. 솔라나에서.